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A Meta é a empresa responsável pelo controle e gestão das plataformas Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger e Workplace. Anteriormente, o Facebook Inc era responsável pela administração dessa rede social, mas a mudança anunciada em outubro de 2021 englobou os demais produtos dentro do guarda-chuva da Meta Platforms, Inc. A princípio, a criação da Meta teve como objetivo auxiliar na expansão do metaverso, um universo digital imersivo, assim como facilitar os procedimentos administrativos da companhia.
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Por meio da Meta for Education, a empresa está oferecendo uma ampla biblioteca com recursos educacionais pagos e gratuitos para que os professores introduzam o metaverso nas salas de aula. Em especial, a proposta é oferecer aplicativos e conteúdos de Realidade Virtual que sejam adaptáveis para aprender dentro e fora das escolas. De acordo com os criadores da iniciativa, espera-se ampliar a aprendizagem ao trazer experiências imersivas que engajem os estudantes e os inspirem a estudar ainda mais.
Conheça a seguir os principais recursos educacionais gratuitos oferecidos pela Meta aos educadores e alunos de todo o mundo.
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Como funcionam os recursos da Meta for Education?
Os recursos educacionais disponibilizados pela Meta for Education podem ser acessados em uma loja virtual, com opções gratuitas e pagas. No geral, é necessário criar uma conta Meta, que pode ser vinculada ao cadastro do Instagram e Facebook ou por um e-mail.
Além disso, a plataforma requisita a criação de uma conta no Meta Horizon Worlds, uma plataforma social específica para o metaverso da companhia que está sendo distribuído aos poucos para os dispositivos móveis. No entanto, está disponível para a versão web desde setembro desse ano para os usuários que tenham a tecnologia de Realidade Virtual em formato compatível e com os headsets próprios.
Sendo assim, os requisitos necessários para a utilização dessas ferramentas educacionais são os dispositivos de Realidade Virtual e o cadastro nas contas da Meta. Os usuários que não sabem qual modelo comprar podem acessar a loja Meta Quest com um catálogo específico de produtos para imersão no metaverso, disponível neste link.
Os headsets variam de 300 a 1000 dólares, de acordo com as necessidades de cada cliente. Porém, o site oferece a possibilidade de comparar os produtos e escolher aquele que se encaixa ao seu perfil.
Além dos recursos educacionais gratuitos para os educadores utilizarem em sala de aula, existem cursos e treinamentos profissionais voltados à educação através do metaverso e da realidade virtual. Com o nome de Currículo do Meta Spark, todos os cursos estão disponíveis neste link.
![Meta disponibiliza recursos educacionais gratuitos](https://mrzuck.com/wp-content/uploads/2023/11/meta-disponibiiza-recursos-educacionais-gratuitos-02.jpg)
Quais são os recursos educacionais gratuitos disponíveis na Meta for Education?
1. Casa da Anne Frank
Essa funcionalidade permite que os usuários viagem de volta aos anos da Segunda Guerra Mundial para explorar as salas do Anexo Secreto que abrigava um grupo de 8 judeus enquanto tentavam fugir dos nazistas. A narrativa é inspirada nos relatos de Anne Frank, uma garota de 13 anos que foi obrigada a se esconder para escapar das perseguições que aconteciam no país.
Nomeado por ela como Anexo Secreto, esse antigo edifício de escritórios em Amsterdam é marcado pelos esforços de sobrevivência desse grupo de pessoas. Além da possibilidade de explorar o local, o recurso educacional oferece mergulhos nos pensamentos de Anne Frank enquanto o usuário percorre cada sala recriada fielmente, com base nas fotos e descrições documentadas desse período.
Ademais, pode-se descobrir o que aconteceu com cada um dos habitantes do Anexo. Explore gratuitamente por este link.
2. Arkio
A Arkio oferece uma experiência imersiva para projetar ambientes internos, edifício e espaços virtuais. Neste contexto, é uma ferramenta para experimentar novas ideias de design e explorar a criação colaborativa com outros usuários conectados. Além de criar novos espaços, pode-se projetar, misturar, decorar e compartilhar realidades.
A Arkio funciona como um aplicativo de modelagem volumétrica exclusivo. Portanto, permite com que os usuários criem e modifiquem formas intuitivamente, como se estivessem trabalhando com blocos de construção físicos. Há ainda a possibilidade de baixar arquivos de aplicativos de design como Unity, Revit, Rhino, SketchUp. Acesse agora mesmo por este link.
3. Blueplanet VR Explore
Disponível gratuitamente apenas na versão de teste, o Blueplanet oferece uma coleção rica com mais de 40 experiências em locais com patrimônio paisagístico e cultural ao redor do globo. Por meio desse recurso educacional, pode-se conhecer lugares como o Templo Borobudur, na Indonésia, o maior templo budista do mundo inteiro.
Em seu desenvolvimento, essa funcionalidade conta com um alto nível de fotografia e direção de arte, com total presença espacial e mobilidade dentro dos locais. Para alguns destinos, pode-se ainda ter a experiência de voos de asa delta para aproveitar as vistas panorâmicas. Acima de tudo, essa é uma ferramenta para explorar de maneira imersiva alguns dos principais destinos turísticos e históricos que existem na atualidade. Explore a versão de teste por esse link.
4. Conquista dos Céus
A Conquista dos Céus é um filme imersivo que apresenta 320 milhões de anos de evolução do planeta Terra por meio das aves. Em específico, mostra as diferentes maneiras como os pássaros começaram a voar, desde as primeiras explorações dos filhotes até as tentativas de explorar o céu.
Nesse recurso educacional, os usuários terão a experiência de assistir o primeiro voo de um filhote de faisão. Mais ainda, verão como um colibri sobrevive na natureza e a caça de uma coruja.
As imagens são resultado de um processo de refinamento de imagem. Em outras palavras, esse recurso que permite com que os exploradores experimentem os movimentos de maneira detalhada enquanto aprendem sobre a evolução do voo na natureza. Assista ainda hoje por esse link.
E aí, gostou dos recursos educacionais da Meta?
A missão do Meta for Education é levar a transformação social que a educação por meio do metaverso pode provocar. Segundo Nick Clegg, Presidente de Assuntos Globais da Meta, as tecnologias do metaverso podem revolucionar as aulas, reunir professores e alunos de maneira remota em espaços partilhados e melhorar a formação profissional. Assim, cria-se novas oportunidades de aprendizagem ao longo da vidas. Para mais informações, acesse o site oficial da Meta for Education.